Quentin ANDRÉ

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Diplômé du Master Informatique parcours IMAGINA (Images, Games and INtelligent Agents) de l'université de Montpellier

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Jeu de tir à base de Voxel et génération procédurale de terrain

Projet réalisé dans le cadre de ma deuxième année de Master Informatique à l’Université de Montpellier. Ce projet à été réalisé en binome avec Guillaume FABRE.

Le projet :

Le projet consiste en la création d’un jeu de tir à la première personne avec un moteur à base de Voxel et des niveaux générés procéduralement.




Lien vers le git du projet